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据GameIndustry报道,经过两次拒绝后,苹果最终批准了Epic Games Store提出的验证申请。尽管开发人员现在可以在iOS平台上发布软件而无需通过App Store分发,但苹果仍然要求开发者通过验证服务进行操作。根据开发人员指南,苹果将“扫描软件中的恶意内容”,并检查代码签名问题,并将结果迅速反馈给开发者。
7月5日,Epic在社交媒体上透露其iOS版游戏商店的验证申请被两次拒签的原因是该应用与苹果的“安装”键以及“应用内购买”的标签存在相似之处。Epic解释称,他们只是使用了“多个平台上的热门应用商店所采用的相同命名约定,并遵循了iOS的标准约定”,以便用户能够更易于理解其商店功能。
然而,Epic也表示:“苹果的拒绝行为具武断性且妨碍性,并违反了DMA(Digital Millennium Agreement)。我们已经向欧盟委员会表达了对此担忧。”他们还表示:“除非苹果进一步设置障碍,否则我们仍计划在未来几个月内在欧洲推出iOS版Epic Games Store和《堡垒之夜》。”
随后,苹果通知Epic称验证已通过。然而,在第二天的另一篇帖子中,Epic提到苹果要求他们将在未来版本中对用户界面进行更改,对此Epic表示异议。
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