在2024年的GDC游戏开发者大会上,一些小型工作室的开发者表示,近年来他们能依靠Epic商城限时独占协议以及Xbox Game Pass合同获得的资金已经不再存在。据《杀戮尖塔》和《暗黑地牢》的联合创始人Casey Yano所说,在与至少5个小团队进行了交谈后发现,这些小型工作室普遍出现了削减、投资取消、持续了一年的谈判被取消等情况。Yano还补充道,虽然微软Game Pass的价格较低,但Epic商城也一样存在类似问题。
然而,《暗黑地牢2》的抢先体验在Epic商城进行独家推广,并且虽然这一举措并没有受到玩家们的广泛认可,但可以确保独立开发者在游戏发行前就回本。当每一个项目都决定着工作室的生死时,这个安全选项变得十分重要。然而很明显现在这样做已经无法实现收支平衡了。
尽管如此,《杀戮尖塔》和《暗黑地牢》的成功还是让许多小型工作室看到了希望。这些成功案例证明,只要开发者保持专注并努力创新,即使是小规模的游戏也能取得不俗的成绩。
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