问:你是如何看到电子竞技与电竞游戏的冲突,DOTA与LOL在用户上的定位?
阿生:很多厂商在给玩家洗脑,很多玩DOTA的人去玩英雄联盟他们觉的画面还可以,但是还有一部分玩DOTA的玩家他们玩了英雄联盟觉的游戏不行。我个人认为,造成这样的原因有2个,
一个是玩游戏的人真正热爱这些东西,他真正热爱DOTA,会有一种意识,认为现在的游戏不如DOTA,像英雄联盟这类他接受不了,他旁边的朋友都在玩这个游戏,他认为这个游戏是他最喜爱的;另外一个是对现在最高端的竞技玩家,每款游戏从操作性,从竞技性都有不一样的地方,他会认为这款游戏不平衡,无法和自己在玩的竞技游戏相比,他们的理念比较高,他们就会排斥这种游戏,认为不能归于一类,我玩的游戏比这个要高一级。
如果从平民化普及性来说,英雄联盟对DOTA影响不大,但英雄联盟相对简单的操作可以让更多的普通玩家加入到电子竞技当中来,包括腾讯的推广,让更多的人加入到游戏当中来,从这一点上来说,我觉的用户群体从本身的定位就不大一样,DOTA的初级用户比较少了,大多是中级甚至更高端的用户,而英雄联盟相对来说更加针对于新手玩家,这两款游戏的用户群是不一样的,如果说两款游戏的交叉点矛盾点的话,我认为应该是它们的中层用户,你宣传这款游戏,拉我的游戏玩家,我就不爽,这应该是一种心理理念上的充斥。我并不担心这样的问题,这种有争议某些时候其实是好事,有对比大家从能从各个游戏中挖掘新的元素,完善自己的游戏,DOTA是款附在War3上的游戏,它确实有些功能做的不好,例如断线,外挂,新的游戏出现了,它会改进原有的地方,完善游戏。 这也是需要玩家去慢慢认可,一款新游戏出来了,不能一棒子打到。