3月13日,《斗战神》展开了觉醒首测,作为腾讯游戏旗下老牌游戏开发团队——量子工作室自主研发的原创游戏,《斗战神》也被视为本年度腾讯游戏最重头的旗舰级产品。 早在2010年腾讯游戏嘉年华上,首次被正式公布的《斗战神》就引起了玩家与业内人士的关注,而去年开启的“核心体验”测试,也让部分玩家感受到了这款游戏的独特之处。如今,规模更大的《斗战神》首次封测终于开启,让我们一同来了解一下这款游戏的不同之处。
人山人海的首测玩家
繁华的大唐首都长安
超出预料的精美画面 在《斗战神》的前期宣传中,画面一直都不是宣传的重点。因此,在进入游戏之前,我们原本对游戏的画面并没有报以太多的期望。但是,在进入游戏之后,我们却发现,这款游戏的画面精美程度远超过我们的预想。 优秀的光影效果
精美的人物造型
虽然在宣传时称这款作品是一个所谓2.8D的游戏,但是这款游戏画面可以360°旋转,并能够拉近拉远。而游戏中的建模与场景,也基本上全部采用了3D化。因此,除了我们无法调整视角看到天空之外,这款游戏与全3D游戏基本没有区别。在画风上,《斗战神》主打了中国传统山水画风格,对于场景的设计与配色,都非常符合玩家的审美观点。而在细节上,这款游戏处理的非常到位,游戏角色在静止状态下,还会自发的做出各种动作,比如灵猴会抓痒、伸懒腰等等,有着符合角色的个性设定。 景色优美的游戏场景
因此,从画面上来说,《斗战神》绝对配得上腾讯本年度旗舰大作的地位。只是,官方在宣传时忽略掉画面部分,究竟是宣传策略上的失误?亦或是刻意低调为之?我们就不得而知了。 |