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    揭秘《斗战神》双盲区智能转身系统

      [  中关村在线 编译  ]   作者:
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      专注,只为战斗,在UP2012腾讯游戏年度发布会上,《斗战神》为大家介绍了包括“双盲区智能转身系统”在内的一系列技术突破,生动阐释了专注战斗的研发理念。与此同时,战斗系统也是正在进行觉醒首测的《斗战神》最受玩家肯定的核心玩法之一。那么,《斗战神》到底是如何打造战斗系统的呢?为什么《斗战神》需要双盲区智能转身系统?下面就让我们走进《斗战神》的战斗世界。

    揭秘《斗战神》双盲区智能转身系统
    从画面到战斗,《斗战神》要的都是“真”

      玩家需要的“智能转身系统”

      玩家在《斗战神》的操作体验中感受到逼真的战斗效果背后,正是智能转身系统提供了最有利的技术支持。那么,究竟什么是智能转身系统呢?

      当我们悄悄地潜伏或者运用位移技术来到BOSS背后准备爆发输出时,倜然BOSS一个转身直接秒杀自己。碰到这样的情景,你是否很无语呢?不过,在《斗战神》中,这样的情况却不会出现。

      在这款游戏中,BOSS在侦测到敌对目标与自己当前朝向有一定偏差时,它必须要进行“转身”才能释放技能,这个转身的速率与BOSS本身的体积和能力成正比。这就是”智能转身“。

    揭秘《斗战神》双盲区智能转身系统
    《斗战神》的BOSS没有“逆天”的转身速度

      《斗战神》全新“盲区智能转身系统”

      那么,什么又是盲区呢?

      所谓“盲区”,也就是BOSS在侦测到技能目标与自己当前朝向的夹角大于某个角度时,BOSS无法立刻进行攻击,必须先进行转身,再释放技能。而这个盲区的大小、BOSS转身的次数和时间,都将根据不同BOSS体形、能力而发生不同的变化。

      对于《斗战神》这样一款hack & slash风格的游戏,战斗体验无疑是玩家最期待的。而“盲区智能转身系统”的引入,让玩家战斗过程有了天翻地覆的改变。玩家的走位将实实在在地影响BOSS的行为和技能序列。在BOSS战中,玩家可以利用 “风筝流”、“背刺流”、“猥琐流”等各种战术与其不停周旋。在BOSS的盲区发动攻击,而在BOSS转身过程中逃离原地。通过这一系统,《斗战神》的战斗变得更有节奏,对玩家的操作要求也会相应提高。

    揭秘《斗战神》双盲区智能转身系统
    只要操作够,BOSS都是“perfect kill”

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