技能二为BOSS短暂聚气,右爪冒出红光之后重击身前的地面,对波及范围内的玩家造成伤害并且击飞。。。为什么老是击飞。。。
技能三就厉害了啊,黑风大王首先是仰天吸气,这个时候BOSS身周会出现明显的光环,接着BOSS首先会右爪挥击对面前的玩家造成第一次伤害,然后是冒着火光的左爪重击地面,对面前的玩家造成伤害并且击倒,最后是双手握拳的重击地面,对刚才击倒而且没有用受身躲开的玩家造成很大伤害同时重重击飞。又飞了。。。
黑风大王的技能都是比较好躲避的,远程职业确保自己不在BOSS的正面,近战职业在看见BOSS有明显的蓄气等动作之后立刻翻滚到BOSS的身后,基本上都能保证自己不被BOSS的技能打中。
最开始的时候说过这个副本的限时为九分钟,假如在限时内击杀全部BOSS,不光每个BOSS最初站立的地方会出现一个装满各种额外掉落的宝箱,还会获得一个名为"抄家"的副本成就,奖励一些经验。玩家只拿到一个或者两个宝箱的话是没有任何额外成就的。
假如在最初的五分钟限时内没击杀第一个BOSS的话,之后就没有任何的额外掉落了,不过设计人员为了安慰这些通关较慢的玩家,也设置了一个成就,那就是"好歹打通了"。。。这个成就的图标很有爱啊。。。
总的来说黑风寨的难度比起前两个副本有了一定的提升,而且这个副本很考验玩家对于翻滚和受身这两个技能的使用,当然你的意识强悍到没被任何一个BOSS技能打中的话当我没说。。。BOSS们的伤害也都很高,假如你背包里还有1级的红药的话,扔了吧,那会害死你的,动作不太敏捷或者说不太习惯的玩家要随时准备吃下瞬间回复的红药。某些对自己的队伍有信心的玩家,也可以把各个BOSS面前的小怪拉到一个地方A掉,这能节省不少时间,但是千万不要为了额外的掉落去浪费还魂丹,避免因小失大啊。
黑风寨的掉落的话,同样也有卖店的垃圾和极品卖店垃圾,能给宠物回复30快乐度的狗粮,传送卷轴,10级能够使用的药品和中品的瞬回红药,各种短时间增加攻击、防御、暴击等属性的药品,各职业的二阶装备,,强化装备所需的愿灵晶,意灵晶,BOSS掉落强化装备所需的高级材料,以及各种的真言碎片,增加了一阶的戒指项链饰品的掉落。
今天的废话比较多,五体投地感谢能看完的观众,再次拜谢。。。下台。
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