文字解说一下几个PK技巧
第一,清醒呐喊的施放时机:一定要保证对方和你距离不远,并且在接下来的三秒内不能攻击到你的这种时机下放清醒,一但对方中了,你就可以大摇大摆的上去杀了,此技能容易被打断一但施放就要保证100%命中..
浮空调整:同理,施放看准时机,有点职业在连击你的时候,他的下一步连击是必中的,所以你不要放空中,看准时机再放,不然一但放了之后还在被连,下场就会很郁闷,甚至有的朋友会怀疑空中调整到底有没有用,告诉你,绝对有用,看准时机放,你将让对方很难连击你。
清醒呐喊VS清醒呐喊:玩战神的朋友一定遇到过这种情况,对方也是战神,也出了呐喊,这时候你就要先手禁对方魔,如果没时机放的话,还有第二种比较实用的技巧,就是等对方来对你施放,你反击他!如何反击?原理很简单,首先这技能放之前有动作延迟的,会持续二秒左右,足够有时间让你反应,再其次此时你不能倒地,倒地时是不能放技能了,最后大家就应该猜到了,就是他放你也放,他一定比你先打中你,而你一定是比他后打中他,这时没意外的话,你也是被吼住,对方也被吼住,两人都被禁魔只能普通攻击,另外,由于你后禁魔对方,所以你的负面状态消失时间比对方短,此时抢占很多先手时机,这也是一个很重要的吼叫反击技巧,对方对你使用禁魔,你马上用禁魔反击他,大概过程就是这样。不过反应要快,要在对方二秒施放技能时间内反应,一般对于高手来说,二秒足够反应了。。。
冲锋的速度:很多人认为冲锋越加越高,速度是越快。这自然没错,但是在实际游戏中,效果并不是很理想,就拿一个加了1级冲锋,一个没加冲锋来说,表面上显示一个比另外一个快100%移动速度,实际上加了1级冲锋的要想追上来,实际需要的时间比较长,所以冲锋加速的效果并不是很快,只是相对于未加速的单位要快很一些。而且,两个单位都有加冲锋的情况下,效果就更加不明显了,也就是说,你要保证冲锋速度至少要高于对方速度50%以上,才能慢慢慢慢慢慢的追上,很多朋友也说上面的主流派加点冲锋才1级,可能跑不过人家,其实不是的,因为这只是32级加点,32级加点冲锋最高也才4级,你1级也只比对方少30%移动速度,这其中的差距真的可以无视,根本感觉不出来。到40级,最高也才5级冲锋,而到40级我是准备加出3级冲锋的,下面就给个40级具体加点,可以说是比较全面。
一向不太喜欢在模拟器上弄,但是未开40级,只能模拟一下,由于盛大开40级太过于遥远,到时有没有像现在韩服一样20点SP拿还是一个问题,所以只是将就弄了一下,其中翻滚应该是5级,上面已经说明,最后将留下3点SP
小结:之所以不加40级终技在16楼已经说明,在1楼也有一些解释,总体终技我还是决定放弃,刷图方面出到斧系32级大技就已经足够了,另外,刷图不是总是你一个单刷深渊,一般都是组队刷深渊,所以整体进度并不是你一个人说算了,要看整个团体是否强大,最后的评分也是这样算的,此32级主流可以说是刷图和PK两不误,比较其他专一的加点而言,实用性更广一些。
红色字体的那一节技巧,非常重要,这也是我被战神禁魔多了想出来的一个反击效果,实用性很好,希望大家能多多应用,这将让战神VS战神的你,更加有把握。。