首先魔攻上下限差别还是很大的,你不能保证每次都是最上限加血量
还有就是魔杖掌握满级增加11%魔攻是不显示在面板攻击上的
所以要分魔杖掌握学没学和学没学满的区别,魔杖掌握对加血量的提升已经有人测试过
另外就是光属性提升对加血量基本认定为对加血量提升无效
所以这里是以魔杖掌握满级为前提,无情打击也是满级,当然治愈之手也必须是满级
另外35级治愈buff提升的10%貌似对后面的55%魔攻的数字有加成,但对基本值223,貌似没注意有没有变成245,真倒没注意,感觉一直是223。
所以公式在无情打击满级,治愈buff上了的状况下
max加hp量= 魔攻 x 1.1 x 1.18 x 0.55 x 1.1 + 223
魔杖掌握 无情打击 治愈buff提升10%加血量
以面板1600-2000魔攻为例,最大加血量
公式I:
max加hp量= 2000x1.1x1.18x0.55x1.1 +223 = 1570.58 +223(or 245)
min加hp量 =1600x1.1x1.18x0.55x1.1 +223 =1256.46+ 223(or 245)
基于一些多玩网游反应下限攻击达不到这个公式的最低值
这里还有另外一种想法,就是魔杖掌握和无情打击的效果不能叠加计算,不是说不能叠加,是不能叠加计算,意思是不能连乘
那公式就为
公式II:
max加hp量= [2000 + (2000x0.1)+ (2000x0.18)] x 0.55 x 1.1 +223 =1548.8 +223(or 245)
min加hp量 =[1600 + (1600x0.1)+ (1600x0.18)] x 0.55x 1.1 +223 =1239.04+ 223(or 245)
...不过两种算法没多少差距啊。。。。。。
所以说祭司的魔攻能加血的量是远远超过面板攻击的基本期望值的
关键是如何发挥加血棒的加血量
1。在丢治愈之手之前至少保证无情打击状态是上了的
2。有治愈35级buff在的时候,需要先在队伍群体范围内使用,然后再丢治愈之手
3。希望能尽量多加血的,请学满魔杖掌握和无情打击
4。吃攻击神药,在药的作用下可以更多的提供加血量(这个看你开蛋有多少了,吃着玩儿吧)