说现在免费的网络游戏已经是主流了。但不少玩家对免费游戏的定义却是,免费游戏=烧钱游戏。其实在我看来大部分免费游戏没那么黑,收藏家或者购物狂的例外。
龙之谷的经济结构,从目前来看算是比较合理。商城提供的只是辅助道具,官方也没有推出把RMB直接兑换为游戏币的服务。这样的经济环境对于大部分玩家来说是公平的。我自己对于花钱玩游戏并不抵触,关键是适度。(某些游戏中直接把游戏币和RMB挂钩的行为,在我看来是疯狂的)
龙之谷的游戏模式采用疲劳制,每个人物固定700日疲劳+1000周疲劳。或许以后会推出类似DNF黑钻的“DN会员”,目前也只是猜测。因为有了疲劳的限制,所以游戏币的来源受到了限制。
钱从哪来的?(系统供应)
在龙之谷的游戏设定里,金币主要来源是杀怪或开箱子直接拿钱和出售战利品获得(以下所说战利品是指那些除了卖商店之外,不存在任何用途的物品)。副本难度越高,钱就越多并且高价值战利品的爆率越高。
把刷到的低品质(低级=D级)武器和装备卖给NPC是个并不合理的选择,因为NPC给出的价钱实在太低。与其被NPC黑,不如拿去分解碰下运气。毕竟各职业的特色宝玉都不算便宜。
从之前的测试来看,4个人组队刷副本是赚钱最慢升级最快的,因为东西要随机分配,钱会平均分配。所以2-3个人刷困难或大师FB的性价比是最高的。既可以节约疲劳快速升级,又能获得不错的战利品,甚至是高品质装备(人品?)。
这样的战利品当然人见人爱
钱到哪去了?(系统回收)
“省钱就是赚钱!”这个是真理
游戏中金币的主要去处,就是送给铁匠去点炉子了。
恩!这是个无底洞。
强烈建议玩家24级之前不要换武器装备,更不值得去强化。15转职送的B武器虽然不能强化,但属性和攻击力还是不错的。装备和首饰只要是自己职业能用的就可以了。
攒着钱,24级之后再给自己混一身象样的装备才是正理。
当然也别强化的太高,差不多能用就可以了。贪心容易被雷劈。万一爆掉了装备,赤手空拳的裸奔就杯具了。
另外,装备分解和修理,学习技能(很贵的)都需要钱。不过这部分消费相对来说算是有限的。
这个真的不能信
最后我要说一下交易所,不管你在通过交易所卖了多少金币,还是你用金币买了什么装备。这都和系统没关系。因为金币还在流通,只不过到了其他玩家的手里。
龙之谷这款游戏从目前的HF状况来看,不排除在GF公测后,游戏中的金币会成为热门虚拟商品的可能。同时,越是热门游戏就越要小心各种陷阱。毕竟现在,虚拟的也算财产了。
自觉抵制外挂,切末贪图便宜,保护账号安全
根据自身实力,合理进行消费,游戏同样精彩