盛大游戏人气新游《传奇归来》,2010即将揭开华丽篇章:战场系统将全面上线。这里有最热血的战场风云,这里有最火爆的行会争霸,最经典的传奇PK揉合即时战略, 激情无限。同时,明星指挥将全面登上华丽的崭新舞台,纵观全局明察秋毫,在这些明星指挥的带领下,传奇归来行会PK更刺激、精彩、更智慧、更好看!
本次战场版本将新增更为精彩与刺激的资源争夺战。对于资源的争夺,恐怕大家并不陌生,电影《阿凡达》中向我们很详尽描述了纳美人为了保护自己的圣地,免于被掠夺资源,而展开的一场叹为观止的保卫战。
而生活在玛法大陆的远古人类也正是如此。时光倒流,当年人类与半兽人的战役延绵不休。灵魂山谷,是人类膜拜的圣地,他们认为,玛法人类祖先的灵魂栖息于此,是精神的圣地。祖先的灵魂在倾听人类的心声,并将世世代代庇佑人类。
而在当时半兽人看来,灵魂山谷正是摧毁人类信仰的绝佳之地,而且灵魂山谷风光秀丽,土壤肥沃,也正是绝妙的栖息之所。于是,一场关于人类与半兽人的资源争夺战役拉开了帷幕!
让我们揭开资源争夺战的神秘面纱:
【资源争夺战简介】
地图内有5个资源点。双方行会需对这些资源点进行争夺,每夺下一个资源点,就可以每秒得到5点资源。在战场中,最先获得20000点资源的阵营获胜。
注:如果在战斗时间内未分出胜负,则资源最多的一方获胜。
旗帜:每个资源点都有一个旗杆,当旗杆上升起某阵营的大旗时,意味被资源点被该阵营占领
【资源点的3种状态】
中立状态:每个资源点都有一个独立的旗杆
当某阵营开始攻击资源点:旗杆上会升起某阵营小旗
资源点归某阵营所属:旗杆上升起某阵营大旗
【资源点的争夺】
1、每个资源点,当旗杆上没有旗时,受到攻击会出现攻击方阵营的“小旗”
2、当旗杆上是已方旗帜时,受到已方攻击,会提升已方的“小旗”;受到对方攻击,会降低已方的“小旗”。
3、当小旗升到旗杆一半位置时,会转化为“大旗”,代表当前资源点已经被升旗方占领,升旗方同时开始获得资源点。
4、当资源点被一方占领时,对方仍然可以攻击旗帜,使其降低。
5、只有玩家的近身攻击才会造成较果,旗帜移动幅度与攻击次数有关,与攻击力无关。
旗帜的血量(如上图)
旗子血量最高为200,显示的数值为升旗方的有效攻击次数,升旗方攻击旗杆1次,旗子显示血量+1,旗杆被降旗方攻击1次,旗子血量减1。
当旗帜的血量为1-100时,显示为小旗,当血量为101-200时,显示为大旗,此时升旗方就可以每秒得到5点资源。
【首推指挥台模式 一切尽在掌握】
指挥台模式是《传奇归来》的一大创举!从此,激情指挥将登上全新的舞台,纵观全局明察秋毫,经典PK揉合即时战略,在这些明星指挥的带领下,传奇归来行会PK更刺激、精彩、更智慧、更好看!
指挥台模式 明察秋毫
在灵魂山谷两端,双方基地各有一个指挥台。指挥点击NPC:战场侍卫传送入指挥台,即可转变为指挥模式。玩家站在指挥台的正中央,将处于指挥模式。
指挥为行会管理人员指定。会长不需要指定为指挥也可以使用指挥台。
指挥台
雷达地图视野开阔 纵观全局
进入指挥模式时,原有的“小地图”会切换为“雷达地图”,地图中,蓝点表示已方阵营的玩家,红点表示敌对阵营的玩家。
指挥官拥有已方阵营玩家的视野,在雷达地图点击鼠标左键,游戏画面会切换到相应的位置。
指挥官可在雷达地图点击鼠标和移动,来查看全局,侦查各地战局。
指挥信号
指挥官在雷达地图点击鼠标右键,会在点击位置发出一个信号,所有相同阵营的玩家都能够看到这个信号,从而领略指挥的方向与意图。(无论大小地图都能看到)
指挥信号每1秒只能发出一次,每次持续5秒,在地图上可以同时存在多个指挥信号。
以上图片内容为开发中内容,正式推出时可能会进行修改,请以实际情况为准。
资源争夺战即将拉开帷幕,指挥台模式将为玩家提供更广阔发挥舞台,通观全局,谋兵布阵。更讲究谋略与集体配合的PK,将精彩来袭。
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