索尼的《最后的守护者》是今年E3展会最出人意料的作品之一,它的首部游戏演示看起来非常吸引人。游戏已经开发数年,几年前换了新的开发平台。游戏将于2016年登陆PS4,《最后的守护者》的发布对索尼而言举足轻重。
之前的两款系列作品,Ico和《旺达与巨像》也得到评论家的肯定,不过叫好不叫座,发售之初购买的玩家并不多。索尼想通过《最后的守护者》改变这一情况。
姨夫:最后的守护者秒Ico和旺达与巨像
在Metro一次漫长的采访中,索尼的Jim Ryan从财政的角度评述了《最后的守护者》,说游戏艺术上和财政上的成功都很重要。
“我的公司(sony)在《Ico》和《旺达与巨像》做的不算成功。针对这个情况我严厉责备他们,说‘这款游戏我们必须要做得更好’”。
他还说像《最后的守护者》这种大作必须得赚钱,“积少成多,集腋成裘,所有钱加起来非常可观”
所以有索尼官方的逼迫,《最后的守护者》将于2016年发售,为PS4独占,截至目前游戏已经开发超过7年时间 - 游戏首次在E3展示还要追溯到2009年。
目前《最后的守护者》官方PS4盒装封面已经公布。