新近一期活动报告上,《最终幻想15(Final Fantasy XV)》的制作人田畑端爆出了猛料——《最终幻想15》的故事剧情改编自9年前的《最终幻想对决13》(Final Fantasy Versus XIII)。
田畑端希望《最终幻想15》能够展现一个完整的、连贯的故事。制作组尝试着保留之前《最终幻想对决13》(以下简称《最终幻想V13》)已公布的许多元素,并考量运行于次世代主机上的可能性。
制作人田畑端爆出《最终幻想15》大猛料
虽然田畑端最大限度保留原项目主创野村哲也的方案,不过游戏内容上仍有所不同,一起看看都有哪些猛料爆出吧!
制作组发现《最终幻想V13》中的女主角Stella并不适合《最终幻想15》,因此该角色已确认删除。而新的女主角由Luna代替,Luna的剧情与Stella版的剧情不同,两人并非单纯地更换了名字。未来我们将了解到关于Luna的更多消息。
在《最终幻想V13》的序章,男主国家首都Insomnia遭到敌军的攻击,该剧情已被删除。而是变成了在Insomnia遭受攻击之前,男主就与伙伴们一同离开。不过仍保留一些实机操作在Insomnia首都中,只不过时间线与之前不同。
田畑端还透露《最终幻想15》许多新细节:
在《最终幻想15》的完成版,你可以购买和出售物品,另外也会掉落许多物品供玩家们收集。物品的用途很广,除了用于装备和恢复药,你甚至可以用来改装你的跑车。
另外,制作组还希望通过AI来控制动态环境的声音变化。如果技术尚未达到预期,田畑端保证,至少在进入不同的区域会切换成不同的环境声效。
在目前放出的DEMO中,只有战斗和剧情事件才有音乐。不过在最后的成品里,当玩家探索世界时,也会有音乐相伴。
《最终幻想15》或许会加入水下探索或战斗,不过会增加现在的工作量,因此很可能会以DLC的形式后续推出。
此外《最终幻想15》“Episode Duesae”的v2.0试玩版将在美国时间下周二(6月9日)上线。此次的2.0版除了包含AXB强化,队伍连携,视角系统修正,战斗动作追加外,还追加了雷龙BOSS和合体技等内容,同时帧数表现也有所改善,比之前更加流畅。
同时田畑端表示《最终幻想15》将不会出现在E3游戏中,因为原本团队是想混合旧剪辑当做E3宣传片,但遭到欧美SE的拒绝。这意味着在8月份德国科隆展上我们可以看到全新的展示视频。
由于市场竞争形势严峻,SE已经表示《最终幻想15》要在明年4月之前发售是很有难度的,希望不要错过明年夏季强档期。