2005年《魔兽世界》一经推出立刻成为了最强大的网游,并且连“之一”都不用加,无论是在大陆还是在欧美。《魔兽世界》强大归强大,可是它现在也有4年左右的历史了,也已经成为一款老游戏了。号称能超越《魔兽世界》或者大家认为能超越《魔兽世界》的网游还真是挺多的, 特别是在2008年和2009年推出的一些新网游,这些游戏有国内的,有国外的,有已经开始运营的,有至今还没在大陆测试的。下面我们来看看从2008年到2009年的“魔兽杀手”都有哪些,注意这里的“魔兽杀手”都是网游作品,不是单机游戏或者其他会影响《魔兽世界》的因素。
反被秒杀的杀手《科南时代》
2008年影响力比较大的“魔兽杀手”当属欧美成人网游《科南时代》。《科南时代》是由欧美同名魔幻漫画改编,这款游戏跟日本动漫中某个戴眼镜的侦探小子没有任何联系。这《科南时代》在上线之前就号称“魔兽杀手”,并且在2008年5月正式上线之后6月初已经有2700多万注册用户,4DVD版的《科南时代》豪华客户端也已在2星期内世界各地零售商销售一空,销量一度超越了《魔兽世界》。此外《科南时代》又上了30 多家杂志的封面,并获得了50多个奖项,包括2008年E3大展最佳网游奖。根据官方数据,《科南时代》中有65.49%的玩家是《魔兽世界》用户 。
据了解,《科南时代》中人物角色的自定义选项非常多;在任务剧情上也非常下功夫;战斗系统真实感很强,不是仅靠鼠标狂点敌人就能取胜,需要把握好最恰当的攻击位置,正面攻击、左侧攻击和右侧攻击都有所区别,战斗的时候需要鼠标、键盘、脑子并用;职业与武器的搭配相当多样化,此外PK的自由度也非常高。由此看来,《科南时代》的确是拥有自己的特点,可玩性很不错。不过后面事情的发展却并不怎么乐观。
《科南时代》先是在进入韩国市场的过程中碰了一鼻子灰,代理费用从100亿韩元降到12亿韩元都没人要;2008年11月末,《科南时代》开发商Funcom进行大规模裁员,裁掉了美国员工的70%,其中包括游戏客服人员和质量监督人员,与此同时Funcom还说裁员不会对游戏产生负面影响;在这之后《科南时代》又大幅缩减服务器数量,49个服务器被缩减到仅剩18个。相比当年销量超越《魔兽世界》,目前《科南时代》的付费用户数量甚至不足10万,玩家存活率不足十分之一。
为什么会出现这样的情况呢?有一位离开《科南时代》的国外玩家是这么说的 :“虽然《科南时代》融入了很多新元素,比如说独具特色的战斗系统和DX10版本,可是这款游戏的制作商Funcom竟然在游戏没有真正完成的时候就把它扔给了玩家,结果游戏里BUG满天飞,在玩到后期之后也看不到什么太新鲜的东西了,这实在是太无聊了,还是《魔兽世界》比较适合我。”
当然《科南时代》本身的缺陷也只是一部分原因,2008年9月EA《战锤OL》的正式上线对《科南时代》就是一个比较大的冲击,而2008年11月《 巫妖王之怒》的发售对《科南时代》则是一个更大的冲击。可以说这两款游戏的推出时间对《科南时代》来说都是致命的,特别是《巫妖王之怒》。《科南时代》玩家玩到高等级的时候感到无聊了,《巫妖王之怒》正好出来了,《科南时代》玩家就又去尝鲜了,特别是在尝到《巫妖王之怒》的甜头之后就不愿意再回《科南时代》了。
到这里另外一款“魔兽杀手”也现身了,它就是刚才提到的《战锤OL》!跟《科南时代》比起来,这《战锤OL》的情况究竟会怎么样呢?
下一页:同样不太走运的《战锤OL》
游 戏 | 点击数 |