猎人 3.0.8补丁最新改动一览:
- 猎人守护不再有公共CD,但是有1秒的共享CD。
- 所有CD大于30秒的猎人宠物技能不再受公共CD影响。
- 奥术射击:法力消耗降低,与稳固射击的消耗相对应。
- 野性守护:现在是全团享受。
- 野性和呼唤:这个宠物天赋只对其猎人本身和宠物生效。
- 威慑:改为增加招架几率100%,并有100%几率反射所有面前的攻击法术,但此期间猎人不能攻击。持续5秒,CD 90秒。
- 爆炸射击: 大量增加伤害,并为生存猎人增加了额外的伤害加成(以弥补稳固射击的削弱)。不再对第二个目标造成伤害。
- 凶猛灵感:此天赋同时增加奥术射击伤害3/6/9%。
- 强化追踪:改为:当追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物和亡灵时。所有对该类型的远程伤害增加1/2/3/4/5%。
- 杀戮射击:冷却时间降低到15秒(原35秒)。
- 志趣相投:现在只增加宠物伤害3/6/9/12/15%。
- 荷枪实弹:现在有30秒CD。
- 预备:不再重置狂野怒火(小红人)的CD。
- 蛇之迅捷:此天赋只为宠物提供2/4/6/8/10%的攻击速度加成。猎人的攻击速度加成未变化。
- 宁神射击: CD改为8秒,法力消耗降低到8%。
- 狂怒释放:此天赋只增加宠物伤害3/6/9/12/15%。
- 稳固射击:AP伤害加成降低到10%(原20%)。
- 蝰蛇钉刺:现在吸取一定百分比的法力值。
- 乱射:伤害大约降低30%。
- 宠物
所有CD大于30秒的猎人宠物技能不再受公共CD影响。
斜掠(猫)和蝎毒(蝎)的伤害系数被降低。
斜掠:这个猎人宠物技能的伤害被调整,以防止无理的AP加成。
蝎毒:不再叠加。伤害被调整,以防止无理的AP加成。
灵魂打击(猎人宠物技能)现在有一个可暴击的初始伤害和一个DOT。总伤害提高。
分析:升级能力被打折扣
当前版本中,猎人的乱射技能有着媲美法师暴风雪的伤害,做为唯一一个远程物理DPS职业,猎人也享受到了AOE的快感。不过暴雪显然不太希望看到猎人的AOE能力如此出色,这将让原本Solo能力就很强的LR变得过于夸张。在3.0.8补丁当中“乱射”这一技能的伤害将会降低30%。由此来看,带一只大猩猩AOE升级的效率似乎大打折扣了。