1战士:狂暴战士的春天来了
《魔兽世界:巫妖王之怒》3.0.8正式补丁说明目前已经浮出水面,除了一些BUG的修复以及游戏综合方面的修改之外,几乎所有的职业都将面临着新一轮的增强或者削弱,从而达到暴雪所一贯推崇的“平衡性”。编辑整理了魔兽世界中十大职业的最新修改动向,并且加上了一些自己的分析及评价,希望能够对您了解自己的职业变化有一定的帮助。
战士 3.0.8补丁最新改动一览:
- 嗜血:叠加层数降低到3,但是每层效果增加到1%。
- 狂怒:血涌:现在可以从英勇打击、嗜血和旋风斩触发。
- 狂怒:泰坦之握:命中惩罚被移除。
- 猝死:由于猝死施放的斩杀消耗的怒气最多限制为30点。强化斩杀和斩杀雕文仍然会增加消耗的怒气和斩杀的伤害。
- 嘲讽:距离增加到30码。
分析:狂暴战士的春天来了
战士狂怒系终极天赋“泰坦之握”令很多玩家感到十分兴奋,现在终于可以手握两把双手武器了。不过之前由于天赋中进行的限制过多,因此人们对于狂怒天赋的设计显得有些不满。在新补丁当中很多输出的限制将会被取消,其中最重要的一点就是“泰坦之握”的命中惩罚将会被彻底移除。现在狂暴战士们可以适当的调整装备,降低一些命中从而获得更好的输出能力。
另外,“血涌”也就是瞬发猛击也被BUFF了很多,以前只有通过嗜血爆击才能触发,现在英勇打击、旋风斩同样可以出发,看来狂暴战士的春天终于来了。
2圣骑士:无敌被大幅削弱
圣骑士 3.0.8补丁最新改动一览:
- 复仇之怒:圣盾术、圣佑术和复仇之怒共享30秒冷却时间(避免同时开启)。复仇之怒不再触发自律。
- 圣佑术:惩罚移除。
- 圣盾术:惩罚效果改为降低伤害50%。
- 清算之手(新技能):16级可学习,30码嘲讽效果并造成神圣伤害。
- 纯洁审判:现在也增加圣印和审判的伤害。
- 智慧审判:现在回复基础法力值的一个百分比,而不是最大法力值。
- 神圣使命:对圣盾术和圣佑术的影响移除。耐力加成增加(6%到8%)。
分析:惩戒骑PVP能力大幅削弱
WLK的到来令骑士们大翻身,惩戒骑过于强悍的PVP曾经大放异彩。在经历了一此次的削弱之后,如今暴雪再次对骑士痛下杀手,骑士的招牌技能“无敌”现在也被严重的削弱了。
削弱后的“无敌”将会令玩家获得一个伤害能力降低50%的Debuff,之前的惩罚效果仅仅是攻击速度降低50%,这对于拥有瞬发技能的惩戒骑来讲构不成太大的影响。通过这次修改,惩戒骑开着无敌秒人的时代一去不再了。
3死亡骑士:将被大幅修改
死亡骑士 3.0.8补丁最新改动一览:
- 所有消耗多个符文的技能都产生15点符能。
- 反魔法外壳: 冷却时间降低到45秒。
- 反魔法领域: 持续时间降低到10秒。
- 鲜血光环现在提供2/4%的治疗。(原1/2%)
- 鲜血灵气现在提供2/4%的治疗。(原1/2%)
- 血腥打击会从传染获得额外的伤害加成。
- 白骨之盾: 免伤从40%降低到20%.
- 尸爆: 伤害大大增加,增加5秒的冷却时间,消耗改为40符能。
- 黑暗命令: 范围增加到30码。
- 死亡契约现在治疗40%死亡骑士的血量(原20%)
- 冰霜灵气: 护甲加成由60%增加到80%,魔法伤害降低15%(原5%)
- 心脏打击不再有限制加速的效果,改为伤害一个附近目标(顺劈效果)
- 寒冬号角符文能量消耗取消,并可以在施放时产生10点符文能量,但增加20秒的CD.
- 凛风冲击:冷却被移除。
- 冰封坚韧现在减少伤害20%(原50%),减少的伤害会随防御技能而提升,540防御技能会减少35%左右伤害。
- 杀戮机器:不再由暴击触发,改为每次攻击都有可能触发,几率基于武器速度(慢速武器更容易触发)
- 鲜血印记: 这个技能造成的治疗现在受到目标等级的限制,与目标等级的标准生命值有关。
- 亡者之夜现在额外给予宠物40%/70%的范围攻击豁免。
- 爆发不再加成传染的伤害。瘟疫打击和血沸的伤害加成会稍微增加。
- 传染的10秒CD取消。
- 亡者复生现在分成了两个法术,亡者复生和复活盟友。复活盟友可在72级习得,不需要材料,持续4分钟。
- 石肤石像鬼符文:双手限定,+25防御技能和2%耐力。
- 符文打击:伤害从200%降低到150%,但是仇恨从100%增加到150%.
- 死亡之影:持续时间降低到25秒,现在有15分钟的冷却。
- 召唤石像鬼:石像鬼造成的伤害降低大约20%,最大持续时间降低到30秒。
- 邪恶虫群符能消耗降低到40.
- 游荡瘟疫在施放后会正确重置,并会正确计算韧性影响。
- 吸血鬼之血效果增加到20%生命/50%治疗(原15%生命/35%治疗)
- 大墓地的意志效果改为:降低DK生命值低于35%之后的伤害5%/10%/15%。不再影响反魔法外壳的CD并保持目前的伤害减免加成。
分析:DK面临翻天覆地变化
做为全新推出的一个职业,死亡骑士的任何一次修改都对其它职业之间的平衡性产生了极大的影响。在即将更新的3.0.8补丁当中,暴雪对死亡骑士的修改幅度可以说是最大的,相信通过这次修改,死亡骑士则会变得更加平衡一些。
4德鲁伊:武器的选择空间更大
德鲁伊 3.0.8补丁最新改动一览:
- 水栖形态可以在16级时直接从训练师处学习。
- 星空专注不再包含星落。
- 野性攻击强度:所有武器都会提供野性攻击强度(基于60级时最好的蓝色武器)现有的野性武器提供大体相同的野性攻击强度。一些野性武器上的力量改成了攻击强度以使猎人也可以用。德鲁伊
自己可以看到武器上提供的野性攻击强度数值。
- 解除诅咒和驱毒术可以在枭兽形态使用
- 起源:现在正确对宁静和飓风生效。
- 低吼: 范围增加到30码。
- 丛林之王:熊效果现在不能被驱散。
- 月光: 此天赋现在也对繁荣生效.
- 自然之赐:现在对复活术生效。
- 繁荣: 对目标施放的野性生长将增加繁荣的治疗量20%。
- 长柄武器:德鲁伊现在可以学习使用。
- 原始坚韧: 现在额外降低熊形态和猫形态的法力消耗17%/33%/50%。
- 兽群保护者: 不再受到小队人数的影响而变化
- 野蛮咆哮: 在脱离猫形态之后buff依然存在,但只有在猫形态下才有效果。
- 星落:不再在变形时取消,改为变为动物形态时取消(亦即枭兽和人形态不算)
- 适者生存:现在额外增加熊形态下22/44/66%额外的护甲。
- 横扫(猫):在71级可学习,造成260%武器伤害,消耗50能量,无CD。所有影响熊形态下此技能的天赋也会影响猫形态技能。
- 野性生长现在有6秒CD。
分析:德鲁伊要跟战士猎人抢装备?
在即将更新的3.0.8补丁当中,德鲁伊将会学习并使用长柄武器,这对于武器选择并不丰富的德鲁伊来说算是一个不小的提升。由于目前版本武器战士的长柄专精比较优秀,战士、猎人和野德抢武器情况似乎很有可能发生。
5猎人:AOE能力将大幅削弱
猎人 3.0.8补丁最新改动一览:
- 猎人守护不再有公共CD,但是有1秒的共享CD。
- 所有CD大于30秒的猎人宠物技能不再受公共CD影响。
- 奥术射击:法力消耗降低,与稳固射击的消耗相对应。
- 野性守护:现在是全团享受。
- 野性和呼唤:这个宠物天赋只对其猎人本身和宠物生效。
- 威慑:改为增加招架几率100%,并有100%几率反射所有面前的攻击法术,但此期间猎人不能攻击。持续5秒,CD 90秒。
- 爆炸射击: 大量增加伤害,并为生存猎人增加了额外的伤害加成(以弥补稳固射击的削弱)。不再对第二个目标造成伤害。
- 凶猛灵感:此天赋同时增加奥术射击伤害3/6/9%。
- 强化追踪:改为:当追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物和亡灵时。所有对该类型的远程伤害增加1/2/3/4/5%。
- 杀戮射击:冷却时间降低到15秒(原35秒)。
- 志趣相投:现在只增加宠物伤害3/6/9/12/15%。
- 荷枪实弹:现在有30秒CD。
- 预备:不再重置狂野怒火(小红人)的CD。
- 蛇之迅捷:此天赋只为宠物提供2/4/6/8/10%的攻击速度加成。猎人的攻击速度加成未变化。
- 宁神射击: CD改为8秒,法力消耗降低到8%。
- 狂怒释放:此天赋只增加宠物伤害3/6/9/12/15%。
- 稳固射击:AP伤害加成降低到10%(原20%)。
- 蝰蛇钉刺:现在吸取一定百分比的法力值。
- 乱射:伤害大约降低30%。
- 宠物
所有CD大于30秒的猎人宠物技能不再受公共CD影响。
斜掠(猫)和蝎毒(蝎)的伤害系数被降低。
斜掠:这个猎人宠物技能的伤害被调整,以防止无理的AP加成。
蝎毒:不再叠加。伤害被调整,以防止无理的AP加成。
灵魂打击(猎人宠物技能)现在有一个可暴击的初始伤害和一个DOT。总伤害提高。
分析:升级能力被打折扣
当前版本中,猎人的乱射技能有着媲美法师暴风雪的伤害,做为唯一一个远程物理DPS职业,猎人也享受到了AOE的快感。不过暴雪显然不太希望看到猎人的AOE能力如此出色,这将让原本Solo能力就很强的LR变得过于夸张。在3.0.8补丁当中“乱射”这一技能的伤害将会降低30%。由此来看,带一只大猩猩AOE升级的效率似乎大打折扣了。
6法师:奥法天赋更好更强大
法师 3.0.8补丁最新改动一览:
- 奥术冲击:改为增加下一次奥术法术伤害15%,使用奥术冲击不会消耗此效果。每次使用奥术冲击时奥术法术伤害会增加15%,奥术冲击的魔法消耗增加200%。此效果可叠加3次,持续10秒或者有任
何除奥术冲击之外的奥术伤害法术被施放。
- 奥术涌动:现在额外减少唤醒的CD 1/2分钟。
- 元素精准: 改名为精准并对所有法术生效。
- 唤醒:CD降低到4分钟。
- 强化暴风雪:诱捕效果减速降低为25/40/50%。
- 咒术吸收:法师通过此技能所获得的法术伤害上限为法师生命值的5%。
- 镜像:镜像的变羊术距离为8码。此外,镜像生成时不再会具有过高的仇恨值。
- 缓落术可以对其他玩家施放。
- 欺凌弱小:现在对奥术冲击生效并对所有带有减速效果的目标造成额外的伤害。
分析:奥法依然很强大
法师奥系天赋下的“欺凌弱小”一直被认为是比较鸡肋的技能,因此在3.0.8补丁当中该天赋做出了一些调整,令其应用范围变得更加广泛,该技能现在对奥术冲击生效并对所有带有减速效果的目标造成额外的伤害。
7牧师:无脑刷环的时代结束了
牧师 3.0.8补丁最新改动一览:
- 驱除疾病可以在暗影形态下使用。
- 治疗之环现在有6秒CD。
- 漂浮术可对其他玩家使用。
- 法力燃烧:现在燃烧一定百分比的法力值。
- 暗影系
暗影形态: 你现在可以在坐骑上或者坐下时切换到暗影形态。
吸血鬼的拥抱:此技能的法力消耗被移除。
分析:暗牧在副本中更有用了
目前牧师在《巫妖王之怒》表现的不温不火,不逆天也不垫底,整体而言没有太多的话题可谈。不过在这次补丁的更新当中,牧师无论是在伤害输出还是在治疗方面都发生了一些改变。“驱除疾病”如今可以在暗影形态下使用,这令曾经拥有“副本电池”称号的暗牧又有了更为广泛的用途。另外,“治疗之环”将会加入6秒的CD,治疗牧师无脑刷环的时代宣告终结了。
8潜行者:副本输出更加安全
潜行者 3.0.8补丁最新改动一览:
- 偷袭: 此技能不再与除其自身外的任何技能共享收益递减。
- 刀扇: 冷却时间被移除。装备匕首时造成150%武器伤害。
- 佯攻:等级8现在额外降低受到的范围攻击伤害50%,持续6秒。
- 肾击:此技能现在与其他昏迷技能共享递减。
分析:副本输出更加安全
从TBC时代开始,纯粹木桩类型的副本BOSS已经变得很少了,很多BOSS具有AOE技能或者需要频繁的跑位,这使得TBC之前具有“DPS王者”的潜行者受到了很大的局限。在新补丁当中,“佯攻”不仅仅具备降低仇恨的作用,而且加入了降低受到的范围攻击伤害50%的效果,这令潜行者在副本战斗中的存活率得到了不小的提升。
9萨满:元素天赋输出能力增强
萨满 3.0.8补丁最新改动一览:
- 所有的萨满天赋被重置。
- 火焰新星图腾:现在不造成仇恨。
- 治疗之道:现在不再叠加,一次生效即为原先的三次效果。
- 强化水之护盾:次级治疗波触发此天赋的几率降低。
- 熔岩图腾:伤害和加成增加,不再造成仇恨。
- 精神敏锐和静电震击在天赋树中的位置对换。(增强系)
- 精神敏锐:减少瞬发的萨满法术魔法消耗2/4/6%,并增加法术强度,数值相当于攻击强度数值的10/20/30%。
- 灼热图腾(等级4)现在造成适当的伤害。
- 战栗图腾的持续时间增加到5分钟。(原2分钟)
- 元素系
元素之誓:除了已有的效果之外,当元素集中(节能施法)效果存在时,还增加萨满的法术伤害5/10%。
元素掌握:重新设计。现在增加萨满的暴击率20%,持续30秒。冷却时间依然是3分钟。
元素之盾:这个天赋被移除,与元素防护天赋合并。
元素防护:现在降低所有伤害2/4/6%。(原:降低自然、火焰、冰霜伤害4/7/10%)
新天赋:萨满教义:你的闪电箭法术获得2/4/6/8/10%额外加成,熔岩爆裂获得4/8/12/16/20%额外加成。
风暴、大地与火焰:此天赋向上移动,减少到3点。风震也包含在距离增加中(与地震术一起)。火焰震击的伤害增加,从10/20/30/40/50增加到20/40/60。
冷酷风暴:减少到3点,效果改为4/8/12%。
分析:元素天赋输出能力增强
由于萨满的天赋存在众多的修改,因此在版本更新之后所有的萨满天赋被重置,玩家可以重现点选。此次更新加入了一个全新的天赋,即“萨满教义”。这个天赋主要是强化了元素萨满的输出能力,希望能够对现在显得有些疲软的元素萨满在DPS方面带来一些实质性的提升。不过现在元素萨满对于团队中法系DPS的提升还是非茶明显的。
10术士:将会制造移动版集合石
术士 3.0.8补丁最新改动一览:
术士 - 痛苦诅咒雕文会对痛苦诅咒更好的生效,每次发作会比上一次伤害增加33%,例如:74 -> 145 -> 217 -> 290.
- 恶魔护甲和恶魔皮肤:护甲值增加大约120%。
- 恶魔法阵:现在清除所有诱捕效果。
- 吸取法力:现在吸取一定百分比的法力值。
- 召唤仪式:现在会制造一个召唤物品(类似集合石),可以用此物品进行重复召唤,持续5分钟。
分析:术士拉人更加强大
术士的“拉人”是必不可缺的团队辅助能力,不过其效率真的是不敢恭维,相信不少RL都对集合时间过长而发愁。在新补丁当中术士将会制造一个移动版的“集合石”,该物品的作用于副本门口的集合石完全相同,但是持续时间仅有5分钟,不过他的好处就是随时随地都可以使用。