死亡骑士 3.0.8补丁最新改动一览:
- 所有消耗多个符文的技能都产生15点符能。
- 反魔法外壳: 冷却时间降低到45秒。
- 反魔法领域: 持续时间降低到10秒。
- 鲜血光环现在提供2/4%的治疗。(原1/2%)
- 鲜血灵气现在提供2/4%的治疗。(原1/2%)
- 血腥打击会从传染获得额外的伤害加成。
- 白骨之盾: 免伤从40%降低到20%.
- 尸爆: 伤害大大增加,增加5秒的冷却时间,消耗改为40符能。
- 黑暗命令: 范围增加到30码。
- 死亡契约现在治疗40%死亡骑士的血量(原20%)
- 冰霜灵气: 护甲加成由60%增加到80%,魔法伤害降低15%(原5%)
- 心脏打击不再有限制加速的效果,改为伤害一个附近目标(顺劈效果)
- 寒冬号角符文能量消耗取消,并可以在施放时产生10点符文能量,但增加20秒的CD.
- 凛风冲击:冷却被移除。
- 冰封坚韧现在减少伤害20%(原50%),减少的伤害会随防御技能而提升,540防御技能会减少35%左右伤害。
- 杀戮机器:不再由暴击触发,改为每次攻击都有可能触发,几率基于武器速度(慢速武器更容易触发)
- 鲜血印记: 这个技能造成的治疗现在受到目标等级的限制,与目标等级的标准生命值有关。
- 亡者之夜现在额外给予宠物40%/70%的范围攻击豁免。
- 爆发不再加成传染的伤害。瘟疫打击和血沸的伤害加成会稍微增加。
- 传染的10秒CD取消。
- 亡者复生现在分成了两个法术,亡者复生和复活盟友。复活盟友可在72级习得,不需要材料,持续4分钟。
- 石肤石像鬼符文:双手限定,+25防御技能和2%耐力。
- 符文打击:伤害从200%降低到150%,但是仇恨从100%增加到150%.
- 死亡之影:持续时间降低到25秒,现在有15分钟的冷却。
- 召唤石像鬼:石像鬼造成的伤害降低大约20%,最大持续时间降低到30秒。
- 邪恶虫群符能消耗降低到40.
- 游荡瘟疫在施放后会正确重置,并会正确计算韧性影响。
- 吸血鬼之血效果增加到20%生命/50%治疗(原15%生命/35%治疗)
- 大墓地的意志效果改为:降低DK生命值低于35%之后的伤害5%/10%/15%。不再影响反魔法外壳的CD并保持目前的伤害减免加成。
分析:DK面临翻天覆地变化
做为全新推出的一个职业,死亡骑士的任何一次修改都对其它职业之间的平衡性产生了极大的影响。在即将更新的3.0.8补丁当中,暴雪对死亡骑士的修改幅度可以说是最大的,相信通过这次修改,死亡骑士则会变得更加平衡一些。