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《巫师4》预告片已经发布了一段时间,粉丝们期待它能超越前作《巫师3》的巅峰。近日,《天国:拯救2》发售,其中的声望系统值得《巫师4》借鉴。
声望系统是贯穿整个游戏的关键元素,记录了玩家在NPC面前的行为(如酗酒、偷窃等),并根据选择给予奖励或惩罚。甚至它可以对剧情走向产生重大影响。
将类似的声望系统融入到《巫师4》中,可以显著增强角色扮演的沉浸感,并让玩家更加重视自己的选择,在重要决策前谨慎考虑。例如,希里可以通过帮助村民抵御怪物或解决当地争端来提高她在特定地区的声誉,从而在支线任务中获得商人优惠或其他NPC的支持。
外媒GameRant认为,《天国:拯救2》成功的主要原因是其提供了真实的角色扮演机制。因此,《巫师4》如果采用相同的方法,可能会更加强大。
综上所述,《巫师4》的声望系统令人期待,因为这将为游戏带来更多的深度和挑战。粉丝们希望它能成为一部超越前作的经典之作。
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