

2026年2月6日,经营模拟游戏MANIFESTO于2月5日在Steam平台上线免费试玩版本,计划于2026年内正式发售。本作由Breakpoint Games开发、英国发行商No More Robots负责发行,以尖锐的黑色幽默风格,对极端异化的企业管理逻辑展开深度讽刺。
玩家在游戏中将扮演一家初创企业的首席执行官,身份彻底翻转——不再作为被规训的雇员,而是掌握绝对权力的决策者。核心目标明确且唯一:不惜一切手段满足股东永无止境的利润诉求。
在这家公司的运作体系中,员工被抽象为可替换、可调度、可舍弃的运营单元;人文关怀与伦理边界被系统性剔除,唯数据论的管理哲学被推至荒诞的临界点。
游戏机制围绕办公空间展开:玩家需从零搭建并持续扩建办公场所,招募员工、规划工位布局。不同工位组合将激活特定业绩增益效果,要求玩家以近乎工程学的精度,反复推演每位员工的物理位置与产出关联。然而,办公面积始终受限,当更高绩效潜力的人才加入时,玩家必须果断淘汰现有团队中绩效未达标的成员——将其直接移出组织结构,进入不可逆的“黑洞”状态。
股东定期召开会议,每次均下达严苛到近乎悖论的销售指标。玩家须在有限的空间、人力与时间约束下,持续做出冷峻而理性的资源分配决策;任何一次判断失误,都可能引发连锁反应,最终导致企业清算。
员工具备能量值设定,持续工作将不可逆地消耗该数值。一旦归零,个体将陷入彻底枯竭状态,并自动退出公司。因此,玩家必须在高效压榨人力资源、防范集体性崩溃、维持业绩曲线三者之间,维持一种高度脆弱的动态平衡——这道平衡线,正是企业存续与否的真正分水岭。
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