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    重装上阵:小飞侠甩钩避坑指南

      [  中关村在线 原创  ]   作者:电玩墨客

    在重装上阵中,小飞侠甩钩虽秀操作,却也容易搬石砸脚。如何避免勾人不成反送己?关键在于掌握矢状崖切角与甩钩方向的选择。

    如标题

    在游戏过程中,遇到禅院中心或红石科考站等有悬崖的地图时,正是擅长使用钩子的玩家展现技巧的时刻。

    甩钩时若对方碰撞后不慎将自己搭上,局面颇为尴尬。单点实战中,若车辆配备双钩或以上,尚有自救余地;但若仅有单钩,此类失误将导致自身被复活一次,不仅影响个人操作节奏,更会打乱队友后续配合与整体推进进度。

    玩家应如何防止此类情况发生?

    需明确一次甩勾过程中影响上述流程的关键变量。

    判断车身与悬崖距离,确定出钩点及摆动方向。

    可将车体与悬崖的相对位置简化为俯视图中车体盾位面法线(即车体矢状轴)与崖边两侧形成的夹角,该角度称为矢状崖切角,便于后续说明。示意图如下所示。

    现车型出钩位置最大设计为左、中、右三个钩子。

    最终需在实战中快速选定最简便的自变量——钩子甩动方向,以有效规避初始问题。

    如何判断甩动的方向?

    在头盔的近战教学视频中,3分42秒处提到:使用左钩时应向左甩出,使用右钩时则向右甩出,以确保攻击方向准确有效。

    当车体两侧矢状崖切角接近相等时,决定性因素主要在于钩子位置,通常采用左钩向左、右钩向右的策略,以防止碰撞并有效将对手推出悬崖。

    实战中,很少能遇到同时具备三勾且崖切角两边相等的理想站位,因敌方车体与你的交线通常不会与悬崖边缘垂直,角度往往不够完美。

    因此需重点关注影响更大的崖切角问题。实测30分钟后发现,车体碰撞的根源在于钩子回收过程中,钩索轨迹与己方车体产生明显重叠。由于游戏机制要求钩子必须将敌方载具拉至自身前方,这一强制判定常导致双车同时坠崖,且钩子仍连接着对方载具,形成持续拖拽状态,进而引发连锁性失误。

    目标是将敌方车辆击落悬崖,同时确保自身不坠落。为实现这一目的,在钩索回收前的关键瞬间,需尽量减少对自身的干扰。实践与测试均表明,选择崖壁夹角较小的方向实施甩钩操作最为有效。配合示意图可见,绿色部分代表钩头的大致运动路径,验证了该策略的可行性与实用性。

    向右切小角甩向悬崖

    向左急转,切近山崖边缘

    由图可见,第二张图中钩头运动轨迹会干扰车体自身运行。

    这张图有点小问题,红色敌方车辆本应堵在己方车后。

    钩子位置的影响相比崖切角在角度差异较大时作用较小。

    可以看出,避免坠崖的甩钩动作中,车身转动的角度相对较小。

    单点占点论b章小飞侠篇正在紧张制作中,敬请期待!由于涉及钩子这一经典模块,机制复杂且搭配多样,全面讲解存在一定难度。若有幸得到高手指点,补充完善相关内容,将不胜感激。目前细节仍在打磨中,感谢理解与支持,先去休息了。

    求大神帮忙补全脸部细节

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