

在育碧宣布启动大规模内部调整、终止包括波斯王子:时之沙重制版在内的六款在研项目后,业界与玩家群体普遍关注起另一款长期备受瞩目的作品——超越善恶2的命运。这款自2003年首作问世后便持续酝酿、历经近二十载开发历程的作品,是否也将随此次调整一同画上句点?
出乎多数人意料的是,育碧官方近期明确回应:超越善恶2不仅未被取消,反而被列为公司现阶段核心战略项目之一。
育碧指出,在当前开放世界冒险类游戏市场中,兼具宏大叙事与独特美学的奇幻题材仍存在显著供给缺口,而超越善恶2正承载着填补这一空白的重要使命。根据最新公开的岗位招聘信息,该项目被明确定义为一部“太空歌剧”风格的动作冒险开放世界作品,时间线设定为2003年原作的直接前传。为支撑其跨星系无缝探索、动态星舰交互及星际海盗生态等核心体验,育碧正全力推进自主研发的“Voyager”引擎建设。
尽管原创意主导者米歇尔·安塞尔早已离开项目,创意总监埃米尔·莫雷尔于2023年离世,但由法齐·梅斯马尔接任总监后,开发工作已进入新一轮整合与加速阶段。截至目前,该项目累计投入已逾五亿美元。
与此形成鲜明对照的是,波斯王子:时之沙重制版在经历多次延期后,最终确认终止开发。官方说明指出,继续推进所需的时间成本与资源投入已超出合理运营边界。这一决策背后所体现的资源聚焦逻辑,清晰反映出育碧将核心研发力量与长期愿景全面向超越善恶2倾斜的战略取向。
超越善恶2究竟是育碧重塑市场地位的关键支点,还是因持续投入而加剧运营压力的沉重负担?欢迎表达您的观点。
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