

长久以来,Swords & Slippers这款以童话世界为背景的动作游戏,始终将角色设定与美术风格作为主要宣传方向,而对实际操作体验和核心玩法却极少透露。
就在今天,开发团队正式发布了一段时长充足的实机演示视频,首次系统呈现了游戏的战斗流程与操作逻辑。官方在介绍中略带调侃地写道:“玩法、玩法、玩法——好吧,既然你们坚持要问,那就如约奉上。”
该视频清晰展现了角色移动、攻击衔接、技能释放等基础操作,并确认游戏已实装目标锁定功能;后续更新中还将加入格挡与招架机制,进一步丰富战斗维度。
面对这次集中展示,有人认为这是开发方诚意推进的明确信号,也有人质疑当前内容是否尚未形成完整且自洽的系统框架。欢迎分享你的看法。
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