11月13日,曾推出绝地求生与inZOI 云族裔的Krafton公司宣布启动自愿离职计划。此前一个月,该公司已正式转型为“AI优先”企业,此次举措被视为其深化转型的一部分。
Krafton表示,该计划并非以裁员为目的,而是希望协助员工在人工智能变革的时代背景下,更主动地规划个人职业发展方向。公司将为员工提供支持,无论其选择留在内部适应新的发展路径,还是寻求外部机会,均可获得相应资源与尊重。
有行业观察指出,尽管这一说法体现了一定的人文关怀,但实质上也为那些难以适应或不认同公司AI战略方向的员工提供了一条平稳退出的通道。
根据公告内容,所有员工均可自主决定是否参与此计划,不受职位高低或服务年限限制。离职补偿将依据员工在公司的工作年限进行核算,金额范围相当于6至36个月的薪资,具体由个案情况决定。
值得注意的是,在宣布推行自愿离职计划的同时,该公司已于上月暂停大部分岗位招聘,未来仅开放原创IP和AI相关领域的职位。在近期的一次财报沟通中,公司首席财务官表示,推动“AI优先”战略的核心目标并非压缩人力成本,而是通过技术手段全面提升每位员工的工作效能。
近年来,越来越多游戏企业开始布局人工智能领域,即便是传统上较为谨慎的日本游戏产业也逐步跟进。据相关行业报告显示,目前已有超过半数的日本游戏公司在开发流程中引入AI技术。例如,最终幻想系列开发商已公开计划,拟于2027年前将七成的质量检测工作交由生成式AI完成。
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