

由知名游戏工作室打造的心之眼近期陷入争议。自游戏发售前充满神秘色彩的宣传期以来,玩家对作品的期待逐渐被失望取代。正式发售后,心之眼因存在大量技术问题与体验缺陷引发玩家不满,部分平台甚至出现退款潮。负责开发的Build a Rocket Boy团队公开致歉,并承诺将迅速推进修复工作,在社区平台发布了详细更新计划。
按照公布的时间安排:
- 第一波热修复将于6月13日(周五)上线:主要聚焦性能优化与稳定性提升,力求让所有设备上的玩家获得更统一的游戏体验。开发组确认此前崩溃问题主要源自内存泄漏,此次更新将优先解决该类故障。
- 第二波修复定于6月16日(周一)当周推出:继续优化运行表现,并修复包括驾驶状态下车辆轮胎不转等具体漏洞。
- 第三波更新则预计在6月下旬发布:重点调整动画表现、改善敌人AI行为逻辑,并进一步增强整体稳定性。
开发团队在社交平台上强调:“我们会持续以高频率、透明的方式提供进展信息,并已集中全部资源,快速响应来自玩家的反馈。”目前团队正全力以赴,希望借助后续更新扭转局势,使心之眼最终能像某些经典作品一样实现口碑反转,而非成为另一款饱受批评的游戏案例。
首波热修复内容如下:
通用补丁内容(全平台适用)
- 提升CPU和GPU性能,优化内存管理机制。
- 调整小游戏设计,降低心肺复苏(CPR)小游戏的操作难度。
- 在画面设置中新增“景深效果”开关及调节选项。
- 修复两个小游戏(MineHunter与Run Dungeon)中存在的操作提示缺失问题。
PC专属优化内容
- 增加系统提示:对禁用“硬件加速GPU调度”功能的设备以及存在潜在崩溃风险的CPU型号进行弹窗提醒。
需特别说明的是,此次更新已解决造成多数玩家频繁崩溃的内存泄漏问题,性能优化仍是当前开发工作的重中之重,团队将持续投入资源进行改进。
本次补丁的大小分别为:
- PC平台:5.7GB
- PlayStation 5平台:2GB
- Xbox平台:4GB(版本更新需通过微软相关审核流程,推送时间将另行通知)
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