
战马工作室近期为天国:拯救2新增了一种硬核模式,为玩家带来更加挑战性的游戏体验。在这种模式下,地图上将不再永久显示玩家的位置,同时取消了快速旅行和游戏内罗盘的功能。
当玩家选择开启硬核模式时,系统会为其施加一些负面特质。这些特质会以减益效果的形式呈现,例如“背痛”会导致角色的负重能力下降;“梦游症”会使玩家在随机地点醒来;而“饿汉亨利”则会显著增强对食物的需求感。
战马工作室资深游戏设计师卡雷尔·科尔曼表示:“我们在第一款游戏中保留了部分特殊能力,并在此基础上新增了一些全新的特质,旨在为玩家提供截然不同的挑战。我们的目标不仅是为了增加游戏难度,更是为了提升游戏的沉浸感。”
在前作的硬核模式中,开发团队已经尝试移除地图标记和罗盘功能,而这次他们走得更远。新版本中,玩家可以向不同的非玩家角色(NPC)询问有关世界位置的信息,这种设计让游戏体验更加真实。例如,玩家可以在旅途中遇到旅行者并向他们请教路线。
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