
作为死亡空间的精神续作,木卫四协议自发布以来并未取得预期的成功。这款游戏于2022年12月2日正式上线,但因优化问题,首日便在Steam平台上收获了大量差评。游戏总监在随后的采访中提到,由于开发周期过于紧张,团队未能完全实现原本的游戏设计目标。近日,该作的开发商再次宣布裁员,引发了行业内外的关注。
然而,有海外媒体认为,木卫四协议仍然具备巨大的潜力。尽管游戏存在诸多不足,但它蕴含了“未被充分挖掘的可能性”。如果Striking Distance Studios有机会开发木卫四协议系列的下一款作品,或许能够将其打造成与死亡空间比肩甚至超越的经典。
文章作者指出,木卫四协议虽然战役长度有限,却包含了许多令人眼前一亮的创意。例如,游戏中富有节奏感的方向闪避式近战机制,是对传统按键式近战的一次创新诠释;通过心灵感应抓住敌人并将其投掷进死亡陷阱的设计,则为战斗环境增添了更多互动性;而敌人的变异机制也迫使玩家不断寻找快速击败对手的方法,否则敌人可能会进化得比玩家更强。
尽管这些概念本身非常扎实,但在实际体验中,它们并未带来特别深刻的印象。敌人通常会被迅速击败,因此很少有机会进化到更具威胁的程度,即使进化了,其强度也往往不够突出。
值得注意的是,木卫四协议的最大亮点在于它所包含的丰富创意。即便这些元素的执行效果并不完美,但它们为续作提供了极大的改进空间。如果能够在未来的项目中进一步完善这些设计,或许可以打造出一部真正独特且出色的作品。

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