
《对马岛之魂》这款由Sucker Punch开发的深受好评的动作冒险游戏已接近五周年。以日本封建时代为背景,它在同类游戏中独树一帜。其续作《羊蹄山之魂》计划延续前作的成功,引入新主角Atsu——一位拥有“战鬼”性格的女性浪人,她的旅程充满了复仇与挣扎。尽管复仇情节吸引人,但据Gamerant建议,《羊蹄山之魂》应让Atsu的复仇之路超越个人恩怨,将其与江户时代的重大事件相连。这将提升故事深度,并使她的复仇之旅更为丰富多变而非单一。
虽然最初关于Atsu的任务描述简要为“弱者的复仇”,但最近游戏官网提供了更多细节:她怀着愤怒和决心追捕那些夺走她亲人生命的凶手,并寻求报复。“从废墟中崛起,她将清算那些冤枉她的人。”
Gamerant指出,在《羊蹄山之魂》设定的时代背景下——正值德川幕府时期,虾夷虽保持一定程度自治但仍受权力格局影响。因此,《羊蹄山之魂》不应像某些游戏那样单纯聚焦于主角追杀敌人链上的人物,而是通过结合Atsu的个人经历和历史背景来创造一个更宏大、引人深思的故事框架,而非仅仅局限于狭隘的复仇主题。

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