
上古卷轴4:湮灭重制版的PC版似乎在优化方面遇到了一些问题。有国外玩家在相关社区反馈称,尽管自己的电脑配备了RTX 4080显卡和锐龙7 7800X3D处理器,在开启帧生成功能后能够达到140帧的高帧率,但在移动视角时仍然能感受到轻微的卡顿现象。
其他玩家也在该讨论中表达了类似的问题。有玩家提到,即便使用官方推荐的配置,游戏运行起来也并不流畅,只有在启用FSR技术后情况才有所改善。然而,尽管帧生成功能确实提升了性能表现,但随之而来的输入延迟却让体验大打折扣。
值得注意的是,卡顿问题并非所有玩家都会遇到。也有玩家表示,自己的7900XTX显卡能够在4K原生分辨率下稳定维持60帧以上的流畅度,而在开启FSR 3质量模式和帧生成功能后,更是可以轻松达到120帧的水平,确保了极为顺畅的游戏体验。
除了卡顿问题外,还有部分玩家反映游戏存在频繁崩溃的情况,平均每5到10分钟就会发生一次,严重影响了游戏的连续性和沉浸感。
此外,国内玩家对这款游戏的中文本地化也提出了不少批评意见。有玩家认为翻译质量堪忧,甚至出现了标点符号使用不当的问题。一位愤怒的玩家评论道:“这种糟糕的翻译完全毁掉了上古卷轴4原本的魅力。简直难以置信,翻译能烂到这种程度。如果负责汉化的团队中有一个人能说中文、会用逗号,也不会出现这种让人摸不着头脑的对话内容。文本整体优化也很差,最终只能选择回归英文原版游玩。”
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