
流放之路2的首个赛季“狩猎黎明”于4月4日正式开启。尽管新赛季成功吸引了不少老玩家回归,Steam平台的在线人数也从2万迅速攀升至20万,但大多数玩家对这一赛季的表现并不满意。
从该游戏的Steam页面“最近评测”数据来看,自4月4日新赛季上线以来,差评数量显著增加。在过去30天内,共有9106条评价,其中好评率仅为42%。值得注意的是,4月4日当天就有203条差评,这是游戏上线以来单日差评数最多的一天。然而,随后几天的差评数更是急剧上升:4月5日达到1255条,4月6日升至1570条,而4月7日也有1458条。
一位在Steam上累计游玩时长超过800小时的老玩家发表评论称:“0.2.0版本无疑是失败的。游戏中怪物被大幅强化,而玩家的能力却遭到削弱。开发者希望看到多样化的玩法,但却没有给予玩家足够的生存空间。例如,普通怪物的移动速度甚至超过了装备30速的玩家,小怪每秒攻击五次的情况屡见不鲜。”
他还提到:“总有人质疑为什么大家总是模仿别人的build,没有创新思维。其实问题根源在于开发团队本身。他们只关注如何限制玩家的强大,却没有解决玩法的核心问题。结果就是,玩家们被迫选择同一种玩法,这让游戏失去了应有的乐趣。这还是我们熟悉的类暗黑游戏吗?它更像是一款刷图模具软件!我并不推荐大家购买这款游戏,即便是十年前的攻城英雄,也比它更加有趣。”
与此同时,在国内知名的玩家社区中,也有大量流放之路2玩家表达了对游戏设计的不满,许多玩家对新版本的设计思路感到困惑和失望。
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