
Bungie即将推出一款全新的科幻撤离式射击游戏惑星行者,这款游戏并非旨在取代命运系列。事实上,游戏总监明确表示,那些只专注于PvE体验的命运玩家可能并不会对这款新作产生兴趣。
在一次采访中,马拉松的游戏总监Joe Ziegler谈到了如何吸引命运玩家尝试新作。他指出,虽然开发团队可以努力减少两者之间的差异,但某些障碍可能难以完全消除。“我们非常坦诚地承认这一点,”他说。
Ziegler进一步解释,惑星行者并不是命运3的替代品。Bungie对命运2的未来发展充满信心,并持续致力于满足该系列玩家的需求。然而,惑星行者的重点更偏向于PvP沙盒体验。如果一名玩家既喜欢命运又对其他PvP游戏感兴趣,那么惑星行者可能会给他们带来新的乐趣。
尽管命运玩家可能会因武器系统的相似性而在惑星行者中占据一定优势,但两款游戏的核心机制存在显著差异,需要玩家重新适应。
“如果你只对PvE体验感兴趣,那么惑星行者可能并不适合你。我们清楚地认识到,这并非一款面向所有人的游戏。它的目标群体是那些热爱PvP,特别是沙盒玩法的玩家。如果你属于这一类,相信你会在这里找到乐趣。”
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