

近期,一款于1962年发布的开源免费经典游戏Spacewar!在Steam平台上的同时在线人数峰值突然飙升至13.8万,这一现象引发了广泛关注。有分析指出,这种异常增长可能与盗版行为有关。
据推测,这一情况或许与近期进入抢先体验阶段的新游戏Schedule I存在关联。这款游戏在玩家中受到众多玩家的喜爱,其同时在线人数峰值一度突破40万。然而,其中可能有超过10万的在线人数并非真实玩家,而是盗版用户伪装所致。事实上,Spacewar!作为一款早在1962年就推出的开源免费游戏,已被Steam用作Steamworks API开发者的示例程序,并免费提供给用户。但近期其在线人数的激增显然并非因为这款游戏突然走红。
有业内人士推测,部分玩家可能利用了AppID的漏洞,通过运行盗版游戏的方式伪装成在Steam上玩Spacewar!,从而制造虚假的在线数据。类似的情况在过去几年中也曾多次出现,例如2024年1月推出的幻兽帕鲁以及2023年2月上线的森林之子等热门游戏发布时,Spacewar!的在线人数同样出现了异常飙升的现象。
这一问题已引起不少业内人士的关注,希望相关平台能够对此类现象给予重视,并采取有效措施加以应对。
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