
Returnal的开发团队Housemarque于今年2月正式公布了新作Saros。根据公司首席执行官Ilari Kuittinen的最新消息,Saros在2022年就已经进入了全面开发阶段,并计划于2026年与玩家见面。
此外,这份报告还提到了Housemarque自从被PlayStation收购后所取得的财务成果。通过这次收购,团队获得了充足的资金支持,为Saros的研发提供了更强大的保障。
尽管具体的开发预算尚未公开,但据芬兰本地媒体报道,Saros的规模与心灵杀手2相近,而后者的预算达到了7000万美元。这一数字明显高于Returnal,后者是一款介于2A和3A之间的游戏作品。
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