
近日,刺客信条:影的创意总监乔纳森·杜蒙特在接受一家国外媒体采访时,谈到了这款游戏所引发的舆论反响。当被问及是否预料到角色弥助会引发如此多的争议与批评时,杜蒙特表示,团队确实预见了这种情况。
杜蒙特解释道:“我们清楚这个角色可能会带来很多讨论和争议,但我们仍然坚信弥助是一个非常适合刺客信条世界观的角色。除了他在游戏中的独特玩法——与奈绪江的设计有所不同之外,弥助本身也是一位非常有趣的历史人物。他为我们提供了一个机会,能够基于有限的历史资料构建出一个丰富且引人入胜的故事。虽然我不能过多剧透弥助的具体故事以及他与某些传说之间的关联,但他的特殊视角——作为一个‘介于两个世界之间’的人——为日本的故事增添了新的可能性,并与奈绪江的角色形成互补。”
刺客信条:影预计将于3月20日正式发售,届时将登陆PS5、XSX|S以及PC平台。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《刺客信条:影》创意总监谈角色争议https://game.zol.com.cn/961/9616337.html