
《漫威争锋》这款游戏最近因其丰富的首发阵容引起了讨论。游戏一开始提供了33名英雄、7张地图和多种模式,以及许多漫画风格的皮肤,让长期期待“挤牙膏式更新”的玩家感到惊喜。然而,随着首个赛季结束,PCGamer的编辑开始担忧这种快速增加新角色的速度可能会影响游戏的平衡性。
尽管《漫威争锋》的角色数量看似与《守望先锋2》(42名角色)和《无畏契约》(27名特工)相近,但前两款游戏的角色库是经过多年积累并逐步调整后的结果。而《漫威争锋》每赛季新增两名角色,预计四年后将达到105人,比目前《守望先锋》多出近两倍。虽然基于漫威宇宙的角色众多,但这可能导致学习成本和平衡设计面临巨大挑战。
创意总监陈光云在接受采访时表示团队正在积极开发新内容,并保证第二、三、四季的内容计划已经确定。编辑们对网易保持更新节奏有信心,但他们担心英雄数量激增可能对竞技公平产生影响。例如,在第一季中,“霹雳火”加入就引发了争议:他不仅被加强了能力,并能与“暴风女”的终极技能结合生成强大的火焰龙卷风。
文章最后指出,在面对未来可能超过百人的英雄池、复杂的组合技和终极技能时,《漫威争锋》的平衡维护变得难以预测。作者建议玩家在享受这场漫威盛宴的同时不必过于纠结于胜负问题——关键在于乐趣本身!

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