
近期,游戏最后的生还者的总监尼尔·德鲁克曼与知名电影惊变28天的主要编剧亚历克斯·加兰进行了一次对话。在这次交流中,加兰透露,惊变28年作为备受期待的续集,其创作灵感在很大程度上受到了顽皮狗开发的这款末世生存游戏的影响。
这次对谈属于一个名为“创作者对谈”的特别环节。尼尔·德鲁克曼与亚历克斯·加兰共同与索尼展开了一场持续约一小时的深度讨论,回顾了两人在过去二十多年中的创作历程及代表作品。
加兰在对谈中高度评价了最后的生还者,他认为这款游戏在多个层面上超越了惊变28天。他表示:“如果要我直言,最后的生还者比惊变28天更加出色。这款游戏让我意识到,它的复杂程度远超我的预期。” 加兰进一步解释,正是最后的生还者所展现的艺术水准和叙事深度,激励他在创作惊变28年时努力提升自己的水平。
他还提到,作为一位资深玩家和编剧,他对最后的生还者的游戏节奏、流畅性以及电影般的画面质感感到无比着迷。这些特质为他的创作提供了新的启发。
惊变28年不仅延续了前作的世界观,还在时间跨度上进行了扩展,这使得故事背景中的世界变得更加荒凉,与最后的生还者中杂草丛生、破败不堪的末世景象颇为相似。这种转变或许正是加兰所指的“水平提升”。
尽管如此,惊变28天依然被公认为丧尸题材电影中的经典之作。而与此同时,尼尔·德鲁克曼最近也表示,最后的生还者可能不会继续推出续作,因为顽皮狗工作室正计划转向全新的创作方向。
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