
近日,韩版模拟人生游戏《inZOI》的总监金亨俊在他的博客中回顾了项目两年多的研发历程。他回忆起当初决定开发这款游戏时,对自己的大胆感到惊讶,因为要制作这样规模的游戏实属不易。“我现在明白了为什么很少有公司敢于尝试生活模拟类游戏。”他说,“挑战并非线性增长,而是呈指数级增加。在我们构建的广阔世界中寻找每一个细节就像是与无形的幽灵玩捉迷藏。”
他在文中高度赞扬了EA《模拟人生》团队:“他们的卓越成就值得无尽赞美。作为资深开发者,我对他们在这一类型游戏中的成就深感敬佩和钦佩。”
随着发售日临近,金亨俊表示当前是游戏开发的关键阶段——“最后冲刺”,他透露自己此刻尤为紧张,并俏皮地说:“希望当我写下这篇文字时,我的忧虑不会变成未来的遗憾。”

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