
育碧官方已经确认,刺客信条:影将为玩家提供一个可选功能,允许开启必定一击必杀的刺杀模式。
为了更好地理解这一变化,我们需要回顾一下系列的历史。在刺客信条:起源之前的作品中,如果玩家能够成功潜行至敌人身后或上方,并在不被发现的情况下发动攻击,目标会直接被击杀。然而,随着该系列逐渐融入更多角色扮演元素,游戏机制也随之调整,刺杀的结果不再固定,而是受到玩家等级、属性以及敌方生命值的影响。
刺客信条:英灵殿首次在设置菜单中引入了“必定一击必杀”选项,而如今,育碧明确表示,刺客信条:影也将延续这一功能。在一篇介绍游戏进程设计的文章中提到:“玩家可以通过游戏选项开启‘一击必杀’功能,无论敌人的生命值如何,都可以确保刺杀成功。”
在默认设置下,刺客信条:影中对敌人造成的伤害将由玩家的装备等级以及技能与能力决定。此外,敌人的生命值条颜色也提供了一个直观的提示:白色表示刺杀一定成功;黄色意味着会对敌人造成可观伤害;红色则表明攻击可能会失败。这一设计让玩家可以根据自身需求选择更适合自己的游戏体验方式。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《刺客信条:影》确认将保留一击必杀功能https://game.zol.com.cn/954/9545803.html