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3月2日的数据显示,根据Steam平台的统计,怪物猎人:荒野在2月28日正式上线当天,同时在线玩家数峰值达到了1307976人。而在最近24小时内,这款游戏的在线玩家峰值进一步攀升至1384608人。
目前,怪物猎人:荒野在全球范围内的Steam畅销榜上已经连续多周位居首位。尽管开发商尚未公开具体的销量数据,但从PC平台的表现来看,这款游戏的销量可能已突破数百万份。如果将主机平台的销量纳入计算,这次发布很可能会成为开发商历史上最成功的一次,甚至可能推动公司进入业绩最佳的年份之一。
然而,这款游戏的成功也伴随着分歧较大的用户评价。定价为70美元的怪物猎人:荒野在Steam上的整体评价目前为“褒贬不一”。在超过3万条用户评论中,仅有54%的玩家给出了正面评价。
即便是那些给予好评的玩家,也提到了游戏存在的一些技术问题。主要的反馈集中在游戏性能方面,许多用户报告了明显的帧率下降、程序崩溃、资源加载错误以及其他与移植相关的问题。这些问题在一定程度上影响了玩家的游戏体验。
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