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育碧早前已透露《刺客信条:影》有一个“暗杀必定成功”选项,启用后非BOSS敌人皆可一击必杀。在最近的IGN播客访谈中,总监Charles Benoit提到虽然游戏提供了这个功能,但团队并不鼓励玩家频繁使用。他说:“我们设计了一个有趣的刺杀系统,装备和武器类型会影响其效果。玩家可以根据环境选择不同的暗杀策略,比如利用空中优势或考虑夜间战斗的优势。”他还强调了游戏中两位主角在战斗能力上的区别:即使角色忍者奈绪江的战斗技能满级,她的战斗力仍逊于武士弥助。
Benoit补充道,《刺客信条:起源》和《奥德赛》时期由于过于侧重RPG数值化,导致暗杀能力受限,往往只能削减敌人的部分血量。而在《英灵殿》开始时引入了新的设置选项,在任何情况下都能恢复到老刺客的传统一击必杀风格。
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