
近日,一位知名游戏行业记者在外媒一档播客节目中透露,霍格沃茨之遗2将不会是一款服务型游戏。这一说法与某国际娱乐巨头高管此前对服务型游戏的重视态度形成了鲜明对比。
据该记者介绍,尽管这家公司在近年多次公开强调服务型游戏的战略重要性,但这种表态实际上并不意味着公司内部的所有项目都遵循这一方向。他表示:“很多时候,高管们的发言只是为了迎合股东的期待。如果仔细观察他们目前的游戏产品线,就会发现其中很多并不是服务型游戏。例如,霍格沃茨之遗2并非服务型游戏,Rocksteady工作室正在开发的新蝙蝠侠游戏也不是,甚至神奇女侠这款游戏原本也并未计划走服务型路线。这家公司并不是完全依赖服务型游戏的策略,而是更加关注如何利用其强大的IP资源。”
同时,他还提到,该公司曾有过一个关于“霍格沃茨”系列的长期愿景,希望打造一款让玩家能够与朋友共同在魔法世界中生活、建造和互动的服务型游戏。然而,这一设想似乎与开发团队的理念存在分歧,导致霍格沃茨之遗2最终选择了其他发展方向。他补充道:“我相信未来他们可能会推出一款符合服务型理念的游戏,但目前这些项目并不在此范畴内。”
此外,该记者还进一步确认了之前有关霍格沃茨之遗终极版的消息。这款由两家知名工作室合作开发的版本将包含额外的DLC内容。不过,目前尚不清楚这些新增内容是否会作为终极版的专属内容,或者现有玩家是否能够通过单独购买的方式获取。
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