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知名经济学者盘和林针对《黑神话:悟空》的火爆及其对游戏旅游业的影响发表了见解。他认为这款游戏是中国游戏海外输出的成功案例,通过开放式创新将中国文化融入产品,不仅满足了国内玩家的需求,也为中国文化出口开辟了新途径。他强调文化与娱乐结合是出海的关键,而《黑神话:悟空》凭借其互动性和对中国传统文化的深度挖掘吸引了全球年轻人。
尽管如此,中国游戏在海外市场的发展仍有很长的路要走。过去主要由日本、美国和法国等国家的游戏占据主导地位,《2023年中国游戏出海研究报告》显示收入有所下滑。然而,《黑神话:悟空》的出现为文化和游戏共同走向海外带来了新的活力。盘和林认为这款游戏开启了中国厂商的新思路,并提振了信心,预示着更多包含中国文化的游戏有望进入3A大作制作行列,并推动相关高技术产业的发展。
《黑神话:悟空》的成功标志着一个时代的开始,期待未来能有更多高质量蕴含中国文化的游戏实现海外推广,同时促进文化的国际传播与游戏出口相结合。
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