
近日,帝国时代2的设计师桑迪·彼得森在社交平台上发表了一篇长文,回顾了帝国时代2资料片“征服者”的开发历程,其中包括为何决定加入高丽文明。
“征服者”是帝国时代2的第一部资料片,最初的设计中包含了四个新文明:西班牙、阿兹特克、匈奴和玛雅。彼得森表示,资料片的开发过程非常顺利,到2000年1月时,项目已经完成,甚至比原计划提前了5周。然而,就在他准备投入帝国时代3的开发时,公司方面打来电话提出了新的要求。
公司希望开发团队能够在资料片中加入第五个文明——高丽。这一决定的背后原因是当时一款名为星际争霸的即时战略游戏在韩国市场取得了巨大的成功,销量突破了300万份。尽管彼得森试图解释高丽文明与“征服者”主题并不完全契合,但公司依然坚持这一决定。最终,彼得森妥协了,恩SEMBLE工作室在开发的最后阶段加入了高丽文明。
由于时间紧迫,开发团队在设计高丽阵营时出现了一些失误。例如,龟船的形象存在偏差,地图上将日本海与东海混淆,同时将万历朝鲜战争的时间误标为17世纪末(实际为16世纪末)。这些问题在2000年引发了广泛的争议,甚至导致公司的一名驻韩代表因相关事件被逮捕并短暂拘留。
尽管帝国时代2及其资料片“征服者”在韩国市场的销量未达到预期的300万份,但这款游戏依然赢得了玩家的长期喜爱,并得到了公司的持续支持。如今,帝国时代2:决定版仍在不断更新与改进,充分展现了这款游戏的经典魅力与持久影响力。
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