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    《刺客信条:影》潜行艺术再进化,环境破坏战术致胜新纪元

      [  中关村在线 原创  ]   作者:清风与鹿

    育碧的最新《刺客信条》作品,名为《刺客信条:影》,背景设定在备受玩家期待的日本战国时期。关卡设计总监Luc Plante在接受Dexerto采访时透露,游戏将引入一项革新特性——环境破坏,这将深刻改变游戏玩法和沉浸感。与系列中常见的欧洲高塔建筑不同,日本的房屋通常是一到两层结构,迫使开发团队重新审视关卡设计。游戏中大量存在的“纸墙”不再只是装饰物,它们对潜行至关重要。玩家在室内战斗时必须小心翼翼,以免意外破坏纸墙暴露自己的位置,引来敌人的追击。这种机制为潜行增添了新的挑战和策略元素,要求玩家更加细致地规划行动,并充分考虑周围的环境因素,而非仅仅依赖高空监视和暗杀。《刺客信条:影》定于2025年3月20日发布,请保持期待。

    《刺客信条:影》潜行艺术再进化,环境破坏战术致胜新纪元

    刺客信条影
    Assassin's Creed: CODENAME RED
    2024-11-15发行 动作游戏/动作/冒险
    PC/XSX/PS5
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    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《刺客信条:影》潜行艺术再进化,环境破坏战术致胜新纪元https://game.zol.com.cn/943/9430370.html

    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/943/9430370.html report 820 育碧的最新《刺客信条》作品,名为《刺客信条:影》,背景设定在备受玩家期待的日本战国时期。关卡设计总监Luc Plante在接受Dexerto采访时透露,游戏将引入一项革新特性——环境破坏,这将深刻改变游戏玩法和沉浸感。与系列中常见的欧洲高塔建筑不同,日本的房屋通常是一...
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