《黑神话:悟空》发行两周后,据国外数据分析公司估计,全球销量已达到1740万份。相比之下,《星鸣特攻》,索尼官方的5v5英雄射击游戏,在Steam上的表现惨淡,目前在线玩家数仅为36人。Fandomwire指出,《星鸣特攻》在发布时备受期待,但因其平淡的游戏内容和40美元(约285元人民币)的定价,与免费且优秀的多人游戏相比缺乏吸引力。
文章分析了《黑神话:悟空》成功的原因,自首部预告片发布以来就引发了人们的极高期待。其得益于次世代的画面效果、流畅的战斗以及惊艳的敌人设计。Fandomwire认为,《黑神话》融合了PS4时期单人游戏的成功元素,这是索尼需要关注并努力的方向,以便回归核心,并非一味追求潮流。
报道最后提到,索尼近期对即时服务游戏的热情令人不解。尽管这类游戏可能带来丰厚利润,但风险也大——保质期短导致玩家流失快。虽然索尼一直在这一市场尝试,结果喜忧参半。作者建议他们应专注于自己擅长的游戏类型,并以《黑神话:悟空》的成功为警醒信号。
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