据专业市场调研机构BCG近期发布的一项关于全球游戏市场的分析报告显示,疫情对主机市场的打击严重,但正在逐步复苏。同时,移动游戏将继续引领市场发展一段时间。
根据数据分析,预计到2024年,全球游戏市场规模将达到2210亿美元,并将在未来8年中保持增长趋势。然而,在收益方面,移动游戏始终会领先于个人电脑和家用游戏机。
该报告还对8个国家的玩家消费意识进行了调查。结果显示,中国玩家愿意为AAA大作最高支出82美元,高于对在线角色扮演游戏的意向支出81美元;而日本玩家的意愿则更低,仅为45美元和44美元。
另外,报告预测未来AI技术在游戏开发中的广泛应用可能会大幅降低大型游戏作品的开发成本,并且也会促使终端产品价格下降。这一趋势对于游戏行业来说既是机遇也是挑战。
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