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    《黑夜君临》:限时局制,无需谏言的紧凑策略体验

      [  中关村在线 原创  ]   作者:散落的星星沙

    据消息,《艾尔登法环》的衍生作品《黑夜君临》确认不会包含谏言功能。这个“谏言”机制是FS社游戏中常见的设计,曾在《恶魂》和《黑魂》系列等多款作品中出现,允许玩家互相留言提示或警告,影响彼此的游戏探索体验。在《艾尔登法环》的DLC“黄金树幽影”中也有此功能,但作为独立扩展内容,《黑夜君临》将不包括这一特性。游戏总监石崎淳在接受IGN日本采访时确认了这一点,并解释移除原因是由于每局游戏时长限制为大约40分钟:“由于时间有限,玩家没有足够的时间撰写自己的谏言或阅读他人的。”

    《黑夜君临》:限时局制,无需谏言的紧凑策略体验

    艾尔登法环 黑夜君临
    ELDEN RING:NIGHTREIGN
    2025-01-01发行 动作游戏/角色扮演/动作/3D/合作/多人/玩家对战环境/动作角色扮演/在线合作/第三人称/黑暗/剧情丰富/恋爱模拟/类魂系列/故事架构丰富
    PC/PS4/Xbox One/XSX/PS5
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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/936/9363752.html report 798 据消息,《艾尔登法环》的衍生作品《黑夜君临》确认不会包含谏言功能。这个“谏言”机制是FS社游戏中常见的设计,曾在《恶魂》和《黑魂》系列等多款作品中出现,允许玩家互相留言提示或警告,影响彼此的游戏探索体验。在《艾尔登法环》的DLC“黄金树幽影”中也有此功能,...
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