顽皮狗工作室联合创始人安德鲁·加文在领英上发文回顾了工作室的发展历程,并强调了2001年被索尼收购对于顽皮狗的重要性。他认为,正是由于索尼的收购,顽皮狗才能在不断攀升的游戏开发成本压力下生存并持续推出创新作品。
上世纪90年代,发展良好的顽皮狗选择出售给索尼的原因是游戏开发成本急剧上升,已经超过了当时的工作室无法独自承担的1000万美元。到了《杰克与达斯特》时期,成本更是飙升至1500万美元,这让工作室的财务状况面临巨大压力。
加文强调,出售给索尼不仅仅是为了保障顽皮狗的财务未来,更是为了获得足够的资金和资源来继续开发创新游戏。“回过头来看,这是正确的决定。”他写道。他认为,这是AAA游戏领域普遍存在的问题,过去二十年里,许多公司都受到了类似情况的影响。
加文表示,拥有众多荣誉的顽皮狗能够走到今天,完全归功于索尼的收购。虽然具体的收购金额尚未公开,但据估计,2001年索尼为收购顽皮狗支付了5000万至2亿美元。
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