《GTA 6》游戏即将支持光线追踪全局照明技术,这是通过程序"Runtime"来实现的。这个技术将极大地提升游戏的画面表现力。据消息源称,PC版可能拥有更完整的光线追踪效果,而主机版可能会有所限制。
光线追踪全局照明(Ray-Traced Global Illumination)是一种用于三维场景渲染的先进技术,它通过模拟光线传播路径来计算光照效果,从而实现更加逼真和细致的画面。相比较传统的全局照明方法(如光照探针和光照贴图),这种技术具有更高的精度和真实感。
帖子还提到,《GTA 6》将继续使用Rockstar公司开发的游戏引擎RAGE,并会“推动实时渲染和处理的极限”。此外,《GTA VI》还将运用程序生成技术(procgen),帮助控制游戏文件大小,例如植被效果、建筑内部等。
总体来说,《GTA 6》将会是款令人期待的游戏作品,在画面表现和内容创新上都有所突破。我们期待着这款游戏能给玩家带来更好的游戏体验。
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