据俄罗斯媒体报道,电子游戏行业可能会开始像电影一样接受审查。最近,俄罗斯工业和贸易部与开发商举行了一次会议,讨论了为游戏引入发行许可证的想法。然而,游戏行业代表对这一想法持谨慎态度。
他们认为游戏与电影不同,在技术和内容方面更加复杂。因此,许可发放的过程对市场的所有参与者来说都过于昂贵和繁琐。此外,电子游戏产业发展组织负责人瓦西里·奥夫奇尼科夫还担心这样的决定可能会对本土开发者造成打击。如果西方平台采取反制措施,本土工作室将失去进入国际市场的机会。而国际市场恰恰是他们的主要收入来源。
值得注意的是,外国发行商本就对俄罗斯市场兴趣不大。根据行业专业人士协会总经理亚历山大·米赫耶夫的观点,新要求可能会彻底让他们对俄罗斯受众失去兴趣,并否定所有关于发展本地游戏产业的努力。
另外,关于俄罗斯主机适配游戏的想法本身看起来也不太现实。正如弗拉基米尔·普罗库罗诺夫所解释的那样,大型发行商只有在看到新平台具备巨大潜力和广泛受众时才会投入资源进行支持。因此,专家们建议首先应该为所有发行商创造有吸引力的条件,然后再考虑实施限制措施。
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