近日,著名游戏制作人姚壮宪接受了采访,并就《仙剑》系列游戏的海外拓展问题发表了自己的看法。他认为,在国内年轻用户群体中取得成功是游戏出海的必要条件。只有在国内受到欢迎的游戏才能在海外市场获得成功。
以《黑神话:悟空》为例,这款游戏通过精心改编和制作,将西游记中的故事表现得淋漓尽致,赢得了广大玩家的好评。姚壮宪指出,在全球信息化日益发展的背景下,中国游戏在全球范围内也引起了广泛关注,跨越文化障碍的难度相比20年前已经大大降低。
然而,姚壮宪也承认,《仙剑》系列在出海过程中面临着一定的挑战。与《黑神话:悟空》中知名度极高的孙悟空角色相比,《仙剑》系列在受众范围上存在差距。尽管仙侠题材在中国有着广泛的影响力,但与《黑神话:悟空》所拥有的广泛受众群体相比仍显小众。
因此,姚壮宪强调,要越过成为破圈游戏所面临的高墙并不容易,这需要开发者们继续努力提高游戏质量。他认为质量永远是出海的关键因素,只有制作出高品质的游戏作品才能赢得更多玩家的喜爱和支持,并最终克服文化障碍走向世界市场。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《仙剑奇侠传》出海难吗 质量永远是关键https://game.zol.com.cn/932/9321096.html