索尼集团总裁十时裕树在财报后的讨论中反思了《星鸣特攻》失败的原因。他表示,公司在涉足在线游戏领域仍处于学习阶段,需要从这次经历中吸取教训。他强调新IP的评估必须基于实际操作,公司需加强用户测试和内部审查,并提前进行这些决策。此外,内部合作不足影响了开发和销售流程。未来,索尼将优化发布策略,在自家作品与第三方游戏中找到最佳时机,减少内部竞争以提升游戏表现。
高级副总裁早川定彦补充说,尽管今年《地狱潜者2》大获成功,《星鸣特攻》则遭遇关闭。公司从中积累了宝贵经验,并计划在工作室间分享成败案例,特别是在游戏开发管理、持续更新和服务扩展等方面强化管理体系。未来的方向是打造一个融合单人游戏(公司的强项)和在线服务游戏的组合,在承担适度风险的同时追求高收益回报率。
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